全30本
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補給線チェス
取った駒を味方として打ち直せる、6×6マスの小さなチェス。
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バトルゲート 樽撃ち進軍
自動で撃ちながら左右に動き、敵・樽・ゲートの選び方で部隊を育てていく縦画面シューティング。
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かくれ艦隊
6×6の海に隠した3隻を、至近弾の手がかりを頼りに撃ち合う小さな海戦。
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突破レース
駒を相手側の端まで送り込むと得点。先に3点を取るか、相手の駒を取り尽くせば勝ち。
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ドット&ボックス → 色取り
点と点を結ぶ線を1本ずつ引き合い、囲んだマスを自分の色で取っていく陣取り。
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宝石九路
9路盤で石を取るか宝石を囲んで点を稼ぎ、先に10点を目指す囲碁風の陣取り。
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追いこみはさみ五目
五つ並べるだけでなく、相手の列をはさんで取ったり壁を置いたりできる五目並べの変わり種。
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重力四目
玉を落として立体で4つ並べる。ただし7手ごとに盤が傾いて、上の玉が転がっていく。
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ともしあい
自分の札だけが見えない中、相手のヒントを頼りに5色の灯りを順番どおりに灯していく協力カードゲーム。
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はさみ将棋
縦横にまっすぐ動く駒で相手をはさんで取る。5枚取るか、5つ並べれば勝ち。
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カラハ
穴の種を1粒ずつまいていき、自分の貯め穴により多く集めたほうが勝つ石取りゲーム。
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みちつなぎ
引いたタイルで道をつなぎ、名所を通して高得点を狙う1人用のタイル配置ゲーム。
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方眼迷路
まっすぐ見通せる通路だけを手がかりに、鉛筆の芯が尽きるまで見えない迷路を抜け続ける。
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連鎖スイーパー
簡単なマスは自動で開くので、数字を組み合わせないと分からない一手だけを推理で見つけていく地雷パズル。
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数喰いの塔
自分より小さい数の敵を食べて強くなりつつ、崩れる橋と吊り橋を使った帰り道まで考える攻略パズル。
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れんさドロップ
同じ色を4つつなげて消し、決められた短い手順でどこまで連鎖を伸ばせるかに挑むお題パズル。
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しょいこ開拓記
木や石を背負って運び、建物を建てながら川向こうの土地まで開拓していく。
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確定レース
まわりを囲まれた石は二度と裏返らない。確定した石の数を競う、挟んで裏返すボードゲーム。
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伏せ花
伏せた札を何枚めくれるか競り合い、ドクロを避けて花だけをめくり切るブラフゲーム。
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まよいび洞
ランタンの灯が尽きる前に階段を探して降りていく、ターン制の小さなダンジョン探索。
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百鬼峠
妖怪の峠道を舞台に、敵の次の一手を見ながら札を切っていく、10分ほどのデッキ構築バトル。
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荷さばき
宛先の印がついた箱を押して、同じ印の枠へ仕分けていく箱押しパズル。
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ゼリー防衛線
ケーキを狙って押し寄せるゼリーたちを、2種類の砲台で食い止めるタワーディフェンス。
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出目帳
5個のダイスを振って役を作り、13の欄を埋めて合計点を競う1人用ダイスゲーム。
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灯火の砦
自分で走って戦い、拾った魔石で砲台や防壁を建てて、10回の襲撃から砦を守り抜く。
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冬を越す谷
谷に移り住んだ小さな集落を導き、3度の冬を越えて自立させるコロニー経営。
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砂海のキャラバン
移動住居を率いて砂の海を渡り、期限までに新天地へたどり着く移動型のコロニー経営。
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家を継ぐ者
架空の戦国領主として家臣を育てて領地を治め、当主の代替わりを越えて家を残す。
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群雄の境界
小さな勢力の当主として、兵站と外交をやりくりしながら地方の統一を目指す戦略ゲーム。
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辺境開拓記
小さな砦から経済と守りを育て、辺境の地区を一つずつ制圧していく。放っておいても進む領地経営。